博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
基于多元实在论的软件设计方法
阅读量:4127 次
发布时间:2019-05-25

本文共 363 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

顾名思义,多元实在论首先承认这个世界是客观存在的,但是同时又认为这个世界是无限的,而人的精力有限因为只能用自我的经验和意识来判别对于自我有意义的多个方面来解释某个事物或者整个世界。在软件设计的世界里,这个客观存在就是软件,如果用多元实在论来解释的话,在进行软件设计的时候我们需要从多元化的角度来考察需求、设计软件。软件有很多方面是值得我们去仔细设计的,其中就包括它的功能属性和非功能属性,而在很多时候我们设计的都是非功能的属性,两个最关键的地方就是软件的交互模式和交互质量。软件的交互模式即怎样使用不同的方法论来划分目录、模块等,交互质量即怎样从性能、高效、可靠等角度来进行软件的设计,软件架构即是软件的交互模式和交互质量的综合。因此在进行软件架构的时候,应该从多元的角度来考虑整个软件的设计,从而让系统更接近现实的客观存在。

转载地址:http://fahpi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
如果你还不了解 RTC,那我强烈建议你看看这个!
查看>>
沙雕程序员在无聊的时候,都搞出了哪些好玩的小玩意...
查看>>
Mysql复制表以及复制数据库
查看>>
Linux下SVN客户端使用教程
查看>>
Linux分区方案
查看>>
如何使用 systemd 中的定时器
查看>>
git命令速查表
查看>>
linux进程监控和自动重启的简单实现
查看>>
OpenFeign学习(三):OpenFeign配置生成代理对象
查看>>
OpenFeign学习(四):OpenFeign的方法同步请求执行
查看>>
OpenFeign学习(五):OpenFeign请求结果处理及重试控制
查看>>
OpenFeign学习(六):OpenFign进行表单提交参数或传输文件
查看>>
Ribbon 学习(二):Spring Cloud Ribbon 加载配置原理
查看>>
Ribbon 学习(三):RestTemplate 请求负载流程解析
查看>>
深入理解HashMap
查看>>
XML生成(一):DOM生成XML
查看>>
XML生成(三):JDOM生成
查看>>
Ubuntu Could not open lock file /var/lib/dpkg/lock - open (13:Permission denied)
查看>>
collect2: ld returned 1 exit status
查看>>
C#入门
查看>>